4-16 | 75 min | 84-240€ |
fantasía dificultad: | ||
edad: 16+, 12+ acompañados |
En el 683 d.C en Chiapas, durante el reinado del rey Pakal finalizó la construcción del templo de las inscripciones. Durante la construcción del templo se halló una cámara oculta en la que se encontraron 4 figuras que representaban los ancestros de los elementos del universo. El descubrimiento no solo quedo ahí, también se descubrieron 4 reinos que albergaban un poder único.
Pese al descubrimiento, los habitantes y los reyes sucesores no le dieron el valor que merecía y poco a poco con el paso del tiempo el poder de los ancestros se fue desvaneciendo. Lo que conllevó a que el pueblo perdiera la ilusión y dejara de verle el sentido a la vida. Los chiapanecos nunca supieron cómo devolver el poder a los ancestros, lo único que pudieron averiguar en una inscripción grabada de una de las paredes del templo donde ponía que la unión de los 4 elementos y el reino se llamaba Angora.
Vuestra misión será adentraros en la cámara oculta del templo y ayudar al chamán a devolver la ilusión, la magia y el color al pueblo de Chiapas.
INFO ADICIONAL
Se trata de un Hall Escape, de fantasía histórica. Se realizan de 2 a 4 equipos de 2 a 4 jugadores por equipo. Se trata de una competición por equipos, donde el objetivo no es escapar, sino cumplir una misión por equipos para conseguir el objetivo final. El Game Master está en la sala, ya que forma parte de la misión y colabora en su realización.
Perfecta para grupos de amigos, familiares, team building, despedidas.
Puntuación
Dificultad